Informații despre vânzător
Următoarele informații au fost furnizate de o terță parte independentă care vinde produsul.
Vânzător:
Bigswiss GmbH
Adresă: Lerchenstrasse 30, Gossau, St.Gallen, 9200, Elveția
E-mail: info@bigswiss.ch
Telefon: +41713832850
Root (de Dire Wolf) Cheie CD Steam
Data lansării: 20/08/2020
Joacă adaptarea digitală a popularului joc de societate. Root este un joc plin de aventură și război, în care 2–4 jucători se luptă pentru supremația în vasta sălbăticie.
Sub Marcheza din Kocourova se află celebrul pădure cu intenția de a-i jefui bogățiile. Sub conducerea ei, numeroasa populație forestieră s-a unit. Această Alianță își va dori să își întărească resursele și să submineze supremația pisicilor. În această încercare, Alianța poate apela la ajutorul Rătăciților, care se pot deplasa pe cărările periculoase ale pădurii. Unii, deși simpatizează cu speranțele și visurile Alianței, au trăit suficient pentru a ști ce prădători au condus cândva pădurea.
Mândrii, certăreții Vulturi între timp, la marginea regiunii lor, au găsit un nou lider, în care își pun speranțele pentru a-și revendica dreptul de moștenire al fracțiunii lor.
Se preconizează o bătălie care va decide soarta marii Imperii Forestiere. Este la jucători să decidă care dintre fracțiuni va supraviețui.
Printre cei mai noi cuceritori ai pădurii se numără Marcheza din Kocourova, care își propune să construiască mașini de război grele și logistică, în timp ce supraveghează natura. Pentru lemnul tăiat, poate construi ateliere, mori și sedii de recrutare, care o ajută să câștige puncte de victorie. Deși Marcheza din Kocourova dispune de cea mai mare armată în jocul ROOT, numerele singure nu vor fi suficiente pentru a subjugă pădurea...
Marcheza din Kocourova vrea să subjuge pădurea prin construirea unei mașinării de război industriale de neoprit. Marcheza va câștiga un punct de victorie pentru fiecare nouă construcție pe care o ridică – fie că este vorba de un atelier, o moară sau un sediu de recrutare. Cu cât are mai multe construcții de același tip pe hartă, cu atât mai multe puncte va câștiga. Dar pentru a finanța construcția, Marcheza trebuie să mențină și să apere o rețea puternică și interconectată de livrare a lemnului. Ideea de a avea o superioritate numerică față de inamic este tentantă, dar aduce riscul de a te lăsa dus de val și, în cele din urmă, de a nu putea ține pasul.
Înainte de venirea Pisicilor, pădurii i-au condus Rasele cuibului de Vulturi. Trebuie să recâștige controlul prin ocuparea teritoriilor și construirea cuiburilor, dacă nu vor să alunece înapoi în simpla ceartă. Vulturii sunt mândri și sunt legați de veniturile liderilor lor. Fiecare lider este asociat cu abilități speciale și avantaje diferite. Liderul potrivit la momentul potrivit îți poate asigura victoria, dar un lider greșit îți poate distruge complet perspectivele de supremație asupra pădurii.
În timpul Serii, Vulturii câștigă puncte de victorie pentru numărul de cuiburi de pe hartă. Cu cât prezența lor în Pădure este mai evidentă, cu atât câștigurile lor sunt mai mari. Totuși, Vulturii sunt constrânși de venituri, ceea ce reprezintă un set în continuă expansiune de acțiuni obligatorii promise de liderul lor. Așadar, în fiecare tur trebuie să efectueze toate acțiunile din venitul lor, altfel vor cădea în haos.
Alianța Forestieră nu îi iubește pe tirani. Nici vechi, nici noi. Marcheza, Vulturii... totul este o mizerie. Această pădure poate fi condusă doar de voința poporului! Alianța Forestieră excelează în arta războiului subversiv. Deși începe încet, în fazele ulterioare poate deveni o putere considerabilă – dar trebuie să facă față pe parcurs altor autoproclamați conducători.
Alianța Forestieră dorește să câștige simpatia diferitelor creaturi forestiere. Pentru fiecare jeton de simpatie pe care Alianța îl plasează, poate câștiga puncte de victorie. Cu cât are mai multe simpatii pe hartă, cu atât mai multe puncte de victorie va câștiga. Obținerea simpatiei poporului necesită susținători. Acești susținători pot fi folosiți în scopuri violente și pot provoca o rebeliune violentă în pădure. Când izbucnește rebeliunea, Alianța își va stabili o nouă bază. Baza permite Alianței să antreneze ofițeri, care le va spori puterea militară și flexibilitatea.
Rătăciții sunt pentru unii aventurieri, pentru alții comercianți și pentru mulți hoți. Pur și simplu un răufăcător versatil. În rolul Rătăciților, vei explora întreaga hartă, chiar și în pădurile dese dincolo de poieni, unde vei căuta obiecte și ruine. Poți comercia și oferi o mână de ajutor fracțiunilor forestiere aflate în război, pentru a te ajuta să îți îndeplinești propriile sarcini secrete.
Rătăciții joacă pentru toate părțile conflictului, îndeplinind sarcini și construindu-și o reputație în pădure. Când Rătăciții își îmbunătățesc relația cu o altă fracțiune sau elimină un luptător aparținând unei fracțiuni inamice, câștigă puncte de victorie. Puncte de victorie sunt câștigate și prin îndeplinirea sarcinilor. Dacă Rătăciții doresc ca acțiunile și mișcările lor să fie eficiente, trebuie să știe să lucreze cu un set de obiecte, să își extindă selecția prin explorarea ruinelor forestiere și să ofere ajutor altor fracțiuni.